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[Devblog Dofus] SH màj enfin !

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Message  Prawn Jeu 15 Avr - 17:59

Vous ne jouez plus sur le SH ?
Moi non plus.

J'ai quand même lu ceci par curiosité:
http://devblog.dofus.com/fr/billets/100-modifications-venir-sh.html


Et j'ai bien ri en lisant certains trucs genre ça
Les pénalités liées aux points de déshonneur seront augmentées, les personnages déshonorés pourront désormais se faire agresser sur n'importe quelle carte du jeu (carte des Zaaps comprises).

Bisouxxx
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Message  IT'S ME, BITCHES!!! Jeu 15 Avr - 18:00

mdr! putain les devs ils sont vraiment a la ramasse sur ce jeu de merde Very Happy
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Message  Prawn Jeu 15 Avr - 18:24

Sloe Bousi Screw a écrit:mdr! putain les devs ils sont vraiment a la ramasse sur ce jeu de merde Very Happy
Et ba ma truie, tu t'es lâché là !

Une petite dernière pour la route ?
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Message  Fermez tous vos gueules Jeu 15 Avr - 19:05

ptdr. ils ont ciblé tout ce qui n'était pas nécessaire voire chiant et ont oublié au passage tous les vrais probs du serveur.

En plus ils le migrent en 2.0 le 11 mai, du coup je dois virer le perso que j'ai sur le compte de chat avant ce jour et ca me soule Sad
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Message  Ganus Jeu 15 Avr - 19:15

Système de « bourse ou la vie » :

Ce système obligerait les attaquants à choisir avant une agression, s'ils veulent voler les objets ou une part de l'expérience des adversaires qu'ils vont vaincre.

Notre objectif est de réduire les conséquences d'une mort en JCJ, en permettant à n'importe quel personnage qui perd un combat JCJ de pouvoir recommencer un personnage avec un équipement intact ou un personnage qui aurait conservé l'expérience accumulée.

Mais lol, on va pouvoir jouer sur le SH sans que son perso meure, alors que c'est le système à la base de ce serveur. OK (Parce que c'est pas comme si le stuff était vraiment problématique à avoir avec un perso assez HL)
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Message  Milith Jeu 15 Avr - 20:21

Ganus a écrit:(Parce que c'est pas comme si le stuff était vraiment problématique à avoir avec un perso assez HL)
Bah ni l'xp en fait.
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Message  Prawn Ven 16 Avr - 9:29

Ganus a écrit:
Système de « bourse ou la vie » :

Ce système obligerait les attaquants à choisir avant une agression, s'ils veulent voler les objets ou une part de l'expérience des adversaires qu'ils vont vaincre.

Notre objectif est de réduire les conséquences d'une mort en JCJ, en permettant à n'importe quel personnage qui perd un combat JCJ de pouvoir recommencer un personnage avec un équipement intact ou un personnage qui aurait conservé l'expérience accumulée.

Mais lol, on va pouvoir jouer sur le SH sans que son perso meure, alors que c'est le système à la base de ce serveur. OK (Parce que c'est pas comme si le stuff était vraiment problématique à avoir avec un perso assez HL)
C'est pour réduire l'écart entre mec qui hardcore pvp et mec random qui pvm.
Why not ?

En tout cas je trouve ça lol le truc du désho et des popo de rappel.
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